http://www.ventrella.com Сайт наглядной симуляции
Немало всевозможных искусственных зверюшек (птичек, медвежат), которые будут жить и развиваться на вашем ПК, а также приложения ИЖ для создания красивых изображений, комбинирующие технологии клеточных автоматов, фракталов, генетического развития и т. п., можно найти на сайте
Go to the website
GenePool 4.1
Одно из красивейших приложений, демонстрирующих эстетические возможности симуляторов ИЖ, – программа GenePool3, виртуальный аквариум (http://www.ventrella.com/GenePool/gene_pool.html), в котором размножаются и эволюционируют причудливые создания, а если он поработает подольше, то в ходе развития и скрещивания могут возникнуть совсем удивительные существа.
Симулятор роботов с нейросетевым мозгом
В октябре 2003 года Департамент Информатики (Department of Computer Science) и Цифровая Медиа-лаборатория (Digital Media Collaboratory) при Техасском Университете в Остине (University of Texas at Austin) взялись воплотить любопытный проект под благозвучной аббревиатурой NERO, которая означает Neuro-Evolving Robotic Operatives. Действие игры происходит в вымышленном пост-апокалиптическом мире, где на останках человеческой цивилизации сражаются группы роботов. Но, как вы понимаете, вовсе не сюжет и не сеттинг являются результатом научных изысков, а лежащий в основе проекта так называемый "нейроэволюционный алгоритм" NEAT (Neuro-Evolution of Augmenting Topologies), а точнее его реальновременная интерпретация — rtNEAT. Каждый робот в игре, обладая собственным "мозгом", состоящим из набора нейронных сетей, способен обучаться, и, что самое главное, создавать новые поведенческие стратегии. Кроме этого, постоянно обновляется популяция "бойцов" — на основе сильнейших механических особей появляются новые особи, а слабейшие — исключаются из группы. Таким образом, у виртуальных "роботоразводчиков" есть шанс получить через некоторое время образцы со вполне "самобытными" повадками.
ам игровой процесс делится на две основные части: это, собственно, отбор команды для обучения ее некой тактической доктрине и непосредственно сражения с вражеской группой, которую, к примеру, обучил военному ремеслу ваш приятель. На официальном сайте проекта можно скачать саму игру, ознакомиться с подробной дополнительной информацией, скачать видеоролики, демонстрирующие различные сражения и многое другое.
[img=filez/simulator_all-1129803233_i_1226.jpg]
[img=filez/simulator_all-1129803394_i_9507.jpg]
BitTorrent 35 mb full size
German download full 35 mb прямая ссылка
ORBITER бесплатный симулятор космических полётов
Игра ORBITER созданная Мартином Швейгером (Martin Schweiger), открыла новую эпоху после MS Space Simulator, который был долгое время одинок в линейке игр об космосе.Она абсолютная противоположность таким играм как Elites, X-Tension, Star Wars, Космическим Рейнджерам и многим другим. В ней нет торговли, стрельбы, погонь за пиратами и артефактами, политики. Но зато в ней есть точность законов небесного движения.
[img=filez/simulator_all-1129697650_i_5830.jpg][anonsend]
Стоит один раз посмотреть на Землю или Луну, или системы спутников Юпитера или Сатурна. Взлететь на космическом челноке, выйти на орбиту Земли, выполнить стыковку со орбитальной станцией МИР или МКС, сойти с орбиты, войти в атмосферу оставляя за кораблем "огненный" шлейф раскаленной плазмы и приземлится на Мысе Канаверал. Или что стоит повторить исторический полет Апполонов! Вот после этого вы надолго останетесь любителем этой игры, а может быть войдете в число профессионалов, которые разрабатывают модели реально существовавших космических кораблей, или кораблей будущих космических экспедиций. Представьте себе что можно также совершить полет и на Марс и даже улететь еще дальше. При большой "усидчивости" можно повторить вояж Пионеров и Вояджеров и даже вылететь вон из Солнечной Системы.
И все благодаря сэру Исаку Ньютону и Мартину Швейгеру, который создал симулятор полетов в космосе.
[img=filez/simulator_all-1129697726_i_5041.jpg]
[img=filez/simulator_all-1129697756_i_5865.jpg]
[img=filez/simulator_all-1129697788_i_1110.jpg]
Амебы: эволюция искусственной жизни на Вашем ПК
На Вашем компьютере поселится популяция виртуальных живых существ.Основной смысл жизни компьютерных организмов – сражаться с себе подобными и размножаться. Каждая амёба уникальна. Её искусственный интеллект, проявляющийся на уровне инстинктов, зашифрован в виртуальной ДНК. Чтобы Ваши создания развивали свои способности, запустите процесс эволюции. У цифровых организмов она происходит точно так же, как и в живой природе. Здесь эволюция настоящая, а не как у тамагочи. Особенности поведения амёб не запрограммированы заранее, а формируются самостоятельно. Коды, отвечающие за них, образуются из хаотически сгруппированных элементов в результате мутаций и скрещиваний и закрепляются в процессе отбора. Среди всего разнообразия живых форм побеждает сильнейший, то есть тот, кто лучше всего сумел приспособиться к условиям своего мира. Искусственные организмы будут постепенно усложняться и совершенствоваться, как и природные. Во время эволюции видно, как поведение амёб из хаотичного постепенно превращается в целенаправленное. В режиме игры Вы сами сможете сразиться с ними, чтобы отобрать наиболее перспективные виды. Со временем искусственный интеллект амёб может стать достойным соперником человеческому. Существует возможность влиять на ход эволюции, задавая направление естественного отбора. Однако искусственная жизнь может развиваться и полностью самостоятельно!
После того, как эволюция проработает достаточное количество времени, пошлите выращенное Вами существо для соревнования с питомцами других игроков. Принять участие в этом конкурсе совсем не сложно. Для достижения хороших результатов Вам не потребуется иметь много опыта, затрачивать большое количество времени или отказываться от чего-нибудь другого.
http://www.amebas.ru/ [img=filez/simulator_all-1129696038_i_5198.gif]

0


